Обновления · 8 ноября 2026 г.

Мир разделён на подгружаемые зоны

Порт, замок и кварталы города стали отдельными зонами, которые загружаются при приближении и выгружаются вдали.

Чтобы большой мир работал плавно, мы разделили его на зоны.

Порт, Королевский замок и шесть кварталов города теперь отдельные сцены. Они подгружаются, когда игрок рядом, и выгружаются, когда он уходит далеко. Жители при этом не пропадают и не дублируются: их состояние хранится отдельно от зон.

Попутно мы убрали сотни дубликатов моделей, отключили ненужные копии данных у статичных моделей и сжали карты смешивания ландшафта. Всё это уменьшило размер сборки и потребление памяти без потери качества картинки.


← Кровенхард, Королевский замок и портСоздание персонажа и управление →

Все новости