Прототип

Особенности

Только то, что уже работает. Проект на раннем этапе, и список будет расти.

Открытый мир в прототипе

Остров размером 5 × 5 км: горы, леса, река, побережье, дороги, мосты, города и деревни. Мир разделён на зоны, которые загружаются и выгружаются по мере движения.

Города и интерьеры в прототипе

Кровенхард, Королевский замок, порт и деревня. Более ста тридцати шаблонов интерьеров: таверны, кузницы, лавки, склады, дома, казармы, залы замка и почтовая станция. Вход и выход — на клавишу E.

Живые жители в прототипе

Около 370 жителей и около 90 животных. У каждого жителя свой облик, профессия и распорядок: стража несёт службу, торговцы стоят у лавок, селяне работают на огородах, странник ходит по дороге между деревней и городом.

Создание персонажа в прототипе

Выбор пола, внешности, причёски, цвета волос и глаз, цвета одежды, роста и телосложения. Предварительный просмотр со всех сторон. Персонаж сохраняется и загружается при следующем входе.

Управление от третьего лица в прототипе

Движение на WASD, бег, прыжок и приземление, камера мышью с настраиваемой чувствительностью, защита от прохода сквозь стены. Скорость анимаций подогнана под скорость движения.

Основа для онлайна в прототипе

Данные персонажа и состояние мира хранятся отдельно от моделей и сцен. Это основа для будущей серверной части, но сервера и мультиплеера в прототипе пока нет.

Честно о состоянии

Ранний этап разработки

VERINHOLD разрабатывается с нуля, и сейчас готова основа мира: остров, города, здания, жители и управление персонажем. Модели людей и животных, часть текстур и звуков пока временные и будут заменяться.

Игровые системы — бой, торговля, задания и другие — пока не реализованы, поэтому на сайте они не описываются. Когда что-то из них будет готово и утверждено, оно появится здесь и в новостях.